• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

591. [LayaAirIDE 3.0]更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 [ 56%]

... 发起人 白猫 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

592. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 55%]

...也不显示 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2020-05-09 18:27 浏览: 2216 关注: 3 人 遁 • 2020-05-11 09:35 你这个方法能编译,但没用官方提供的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

593. 微信游戏资源总是加载旧的资源 [ 55%]

微信游戏资源总是加载旧的资源 图集的图片资源的版本号明明已经改了,还是用了旧的图片,从服务器上没有看到相关请求; 但是,图集的json、字体等文件却相反,明明版本号没改,却从服务器上看到每次都请求下载了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

594. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 55%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 55%]

...怎么在代码中使用 怎么获得laya.input输入框里面的值 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-03-02 20:45 浏览: 1310 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

596. as编译器1.7.5beta的问题 [ 55%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

597. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 55%]

... 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

598. LayaAir 2.6.1 beta, lib 类库中导入的的 js 文件中有 export 和 import 关键字,编译运行之后报错 不支持ES6 ? [ 55%]

...起人 avpvsdoom 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430

599. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 55%]

...error TS5023: Unknown option 'p' Laya中的宏编译要怎么用啊 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

600. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 55%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715