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引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 但一千来元的大部份安卓机型都能上60帧。 整体测试,苹果机上跑(包括iphoneX),性能比不过安卓。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
微信小游戏的声音报错 warning: possible EventEmitter memory leak detected. %d listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit. 11 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
微信小游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开小游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
发布微信小游戏,官方 IDE 都做了什么? 我想了解一下,发布为微信小游戏,IDE 都做了什么,是把 index.html 所引用的 js 全部合并成到 code.js 中,然后把一些资源文件拷贝的对应的目录,除了这些,还有什么处理么? 如果是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 最近使用LayaAir引擎,js语言开发一个拼图小游戏,想调用用户手机相册,选择一张图片进行切割,LayaAir js如何实现调用手机相册,拿到用户图片呢?? 2018-09-16 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/"; var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"]; Laya.loader.create(res3D, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
用layaAir开发微信小游戏, 打包生成后,用微信开发者工具创建项目 。 没有填写AppID:无小游戏AppID部份功能受限。 点确定报:登录用户不是该小程序的开发者。这是什么情况。 如果填我的AppID,能确定,但会报没有app.json。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
小游戏配置编码问题 “如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码"这句是什么意思? 我的项目是用JSON编码为UTF-8,是不是说要将UTF-8改为ASCII? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
IOS下微信小游戏屏幕适配的问题,请帮忙看看 开发环境:LayaAirIDE 2.3.0 类库:LayaAir 2.3.0 参数配置:scaleMode:string="exactfit";screenMode:string="horizontal";小游戏中配置为横屏:"deviceOrientation": "landscape"; 真机IOS(iphone12pro和ipadmini2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230815
laya2.6.0发布微信小游戏 真机调试报错? laya2.6.0发布微信小游戏在开发者工具上正常运行 但是连接真机调试就不行。看到有报错 not node js file system : 提交到体验服进入就是直接黑屏,请有人遇到过吗 该怎么解决呢? 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624