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大约有 2,595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

591. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 73%]

设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 public DoFlash ():void { Laya.timer.once(700, this, this.FlashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

592. 降帧模式下oppo真机上闪屏 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

593. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 73%]

...被拒的说明 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 图集打包找不到图集文件 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Laya 安卓端 在服务端运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

594. 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Adobe Flash ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

595. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 73%]

APP打包3D场景资源加载一半停止 使用官方提供的文档进行3Dapp打包处理,打包成功并且3D资源都可以加载进去(包含3D场景资源还有其他的模型资源),游戏启动的时候第一次加载场景的时候模型、场景资源都是可以正常加入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

596. Unity动作播放正常,导出laya后无法播放 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

597. 播放音效刚开始正常,之后会丢失没声音。 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

598. 分享:关于发布后如果手机浏览器无法正常 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

599. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 73%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

600. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 73%]

...格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714