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大约有 1,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

591. vscroll.png设置九宫格不管用 [ 60%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 view 设置为false之后是不是不在占用性能 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 拖动地图的时候怎么设置地图不会超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

592. 带滚动条的面板 触发点击有bug [ 60%]

...加载图片时不会触发erroe事件 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-12-21 16:57 浏览: 751 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

593. LAYA2.0 native 美图手机打开奔溃 [ 60%]

...何加入闪屏图片 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-05-13 11:35 浏览: 938 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

594. LayaIDE下新建TS文件,怎么设置模板 [ 60%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 22:42 浏览: 1437 关注: 2 人 Monica • 2017-11-14 11:46 不客气~

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

595. tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? [ 60%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

596. 让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 [ 60%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 W 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

597. UI DrawCall 问题 [ 60%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Playerdata1 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

598. transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ [ 60%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-21 12:19 浏览: 2200 关注: 3 人 leonszheng • 2017-07-24 10:08 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

599. Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 [ 59%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Devin 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

600. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 59%]

...,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模型,相同材质,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517