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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

591. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 64%]

...照3D添加到2D场景的例子,这边也同样实现后,发现模型材质部分“镂空”,可以帮忙看下是啥问题吗?(例子已经上传,直接运行即可发现) laya3d_2.13_.0beta_.rar 2022-01-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 黄杰龙 赞同来自: 麻烦看下这个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

592. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 63%]

...terial laya.resource.Resource BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 BlinnPhongMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

593. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 63%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

594. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`dest...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`dest...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`dest...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

597. laya.d3.shader.Shader3D [ 62%]

...hader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

598. 在Unity中无法导出模型动作 [ 61%]

...KE • 2019-03-13 14:37 不支持的属性我只找到这些: >>> 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

599. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 60%]

...了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

600. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...ene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1)))); //设置材质 var transform: Transform3D = box.transform; var pos: Vector3 = transform.position; pos.setValue(0, 5, 0); transform.position = pos; //创建刚体碰撞器 var rigidBody: Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715