大约有 780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...滚动条 vScrollBar= new VScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) vScrollBar.skin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置高度 vScrollBar.height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置数字 vScrollBar.min = 0; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...滚动条 hScrollBar= new HScrollBar(); //加载皮肤资源(其他资源根据规范命名后,会自动加载) hScrollBar.skin = "../../../../res/ui/hscroll.png"; //设置宽度 hScrollBar.width = 400; //设置位置 hScrollBar.pos(150, 170); //最低滚动位置数字 hScrollBar.min = 0; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,所以是没用的。 也就是说,这一帧你改了,下一帧又根据动画回到动画制作的数据的位置上了,就没效果 2018-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给关闭了,也不行啊 2018-06-07 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... 需要安装ts编译环境 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-0-0 根据这个文档安装好ts编译环境再运行 2018-01-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 鱿鱼小丝 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...要在字体显示到游戏中后(比如浏览器无法找到字体等)再根据显示情况进行手工的微调。 4. 只要是3D程序,必须在入口类内引用Context3D 如果是3D项目(含Starling的项目),一定要在游戏入口类里加入 import flash.display3D.Context3D; 不引入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...后的swf的资源放到laya/assets/xxx文件夹下,IDE发布的时候会根据放置资源的目录去自动打图集
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
... 2、修改源路径下homeModule和库路径下SWC文件的位置。 3、根据你的最新目录修改module.def的内容 4、如上代码所示,调整你的代码 2、如果第一步操作没有问题,建议直接在fb中通过宏命令的方式发布调试,该报错不会再显示。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据这个报错检查代码 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1992丶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜色,但是图集json加载完成后无法渲染图集中的素材。 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...| | label | Nodes的关联属性,展示的属性名( 可选) 如果有则根据labels确定长度 没有就显示长度输入框 | | types | Nodes的关联属性,每个元素的类型(可选) | | xCount | Nodes的关联属性,水平方向显示多少个 | | sType | Nodes的关联属性,单个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715