• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

591. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 30%]

...gerComponent.simulation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:317 模拟器。 Returns PhysicsSimulation Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

592. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 30%]

...gerComponent.simulation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:317 模拟器。 Returns PhysicsSimulation Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

593. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 28%]

...点。Node  physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

595. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

...在load的时候报无效的路径的 Vongola • 2018-07-04 18:06 @Prajna:模拟器下可以用,在微信里和你报一样的错误 Prajna • 2018-07-04 18:26 @Vongola:~~是吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

596. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

597. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 25%]

....simulation Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:271 模拟器。 Returns CannonPhysicsSimulation sleepLinearVelocity get sleepLinearVelocity(): number set sleepLinearVelocity(value: number): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:213 刚体睡眠的线速...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

598. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 24%]

...gerComponent.simulation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:317 模拟器。 Returns PhysicsSimulation stepHeight get stepHeight(): number set stepHeight(value: number): void Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:153 角色行走的脚步高度,表示可跨越的最大高度...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

599. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么LayaAir3.0会默认使环境光来源于天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

600. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 23%]

...上来,我都是翻着百度做的) PS:请在手机上调试(个别模拟器不支持麦克风) 下一阶段就是   LAYABOX微信登陆之APP版本  这块可以用官方的区道接口进行二次开发   附件 : --> 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722