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大约有 10,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

591. 3.0.4微信ttf字体 [ 84%]

3.0.4微信ttf字体 在浏览器和android上TITLE字体都能正常显示,但是在微信小游戏上这个字体会变成默认字体,啥原因,也没有报错之类的提示 附件 : --> FontTest.zip 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

592. 域名支持DNS IPV6解析,当前网络只支持IPV4情况下,libwebsocket 无法连接 [ 84%]

...IPV6,会无法建立ws连接。 测试场景一:使用手机4G,wss可正常连接。手机4G网络支持IPV4 IPV6。 测试场景二:使用MacbookPro网络共享开启NAT64,wss可正常连接。网络共享支持IPV4 IPV6   测试场景三:使用MacbookPro网络共享关闭NAT64,wss...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

593. 我页面设置的宽度是800,600 为什么显示出来看着很畸形?什么办法都试过了~ [ 83%]

...,是什么原因呢???   代码如下:   设计图也是看着正常的:   附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ng2190460780 赞同来自: 这不是畸形,还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

594. 导出的3d网页,在小程序加载相显示转发按钮的时候黑屏 [ 83%]

...ew会直接黑屏,点击空白处取消或者转发完成后webview恢复正常 3、如果不添加wx.showShareMenu则点击三个点的时候正常弹出且webview无异常   想请问大家有遇到过这种情况的么?以及怎么解决这个问题?         附件 : --> 2018-10-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

595. android deeplink导致应用重启 [ 83%]

...是在附件里面了。基本上所有安卓机都能复现。   应用正常在后台运行,安卓应用从deeplink 打开应用,却会黑屏然后重新启动应用,进入mainactivity 的oncreate 方法。相当于是崩溃,重新启动。这是laya的什么机制问题?   运行步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

596. 纹理压缩在iOS的浏览器或webview上不可用 [ 83%]

...webserver 3.使用iOS设备相机扫描二维码打开链接,图片无法正常显示   附件 : --> iOSASTCbugdemo.zip 2023-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231024

597. 安卓下 socket 连接不稳定【加急】 [ 83%]

...ket::onSocketCloseCallJSFunction this=eecc5c00 没有任何报错信息 IOS正常 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 lixiangyou 赞同来自: GameXtend is currently running in Automatic mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

598. 背景音乐音效问题 [ 83%]

...音乐,不能放音效 而电脑上浏览器试了3个,360跟google都正常,2345加速浏览器出现了上面说的情况,必须音乐不预加载才能放出声音,而音效加载了,有些能放有些不能放   2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

599. 在场景中放了个模型,在软件调试里可以显示出场景,但发布Vivo后显示不出 [ 83%]

...ty导出了一个只有一个模型的场景,导入Laya后调试,场景正常显示,但导出成Vivo后扫描二维码或是安装rpk显示不出场景.后来测试发现将场景中模型的网格删除就可正常显示,但网格删除模型无法展示出来,请问如何解决。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

600. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 83%]

...他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,是我想要的样子。 代码应该没问题,因为加载其他FBX通过转换器转换过来的模型,他是正常显示的,是什么地方出问题了吗? 附件 : --> 2017-12-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228