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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

591. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看有动画组件模型的层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

592. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 43%]

...了吗,是什么原因导致的 liuhang123 • 2017-12-29 10:49 但是我确认,动画里并没有去改变位置,骰子压根就没参与动画效果的。 Laya_Aaron • 2017-12-29 11:39 @liuhang123:的确是,需要unity的动画来继续找原因,能上传一下吗 liuhang123 • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

593. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 43%]

...:59 @ 渡:@ 渡:我也想问抖动的问题,我用的2.3.0,并且确认不是相机的问题 Recovery • 2020-03-23 17:52 嗯,谢谢,问题和例子描述居然不一样把我自己也搞晕了,已经改回正确的描述和例子了,这个单OK了

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

594. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看有动画组件模型的层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...。关于动画组件所在的层级大多是与美术事先约定好的。确认层级后可以过getChildAt()、或getChildByName()等方法获取模型后,再获取动画组件。** 还有一种备选方案:在获取动画组件之前,可以打开.ls或.lh查看有动画组件模型的层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 43%]

...bug_connected.png) 图4 ## 三、使用测试App进行调试 ### 步骤1:确认ip地址和端口号 打开测试App, 可以在左上角看到Android设备的ip地址和调试时需要的端口号。 如图1所示,设备的ip地址为10.10.82.142,端口号为:5959。 ![图](img/app_ip_port.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

597. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...r 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经确认反馈,还未有结果。请耐心等待 2019-05-17 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个模型是哪里来的?节点都丢了。 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

598. 请问下为啥我的LayaNative在运行的时候,一直显示Layaair的动画在0%的进度无法跳过呢 [ 42%]

...7 关注: 2 人 qian • 2018-03-10 15:56 这个我得周一去和引擎部确认一下 douzhix • 2018-03-10 16:01 好的谢谢啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

599. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 42%]

...ld相当于await if (!this.tsCongfig.length || (yield this.compile())) { //确认编译结果 this.checkAllDir(""); } else { console.log("compile fail!"); } }); } 复制代码[/code] 其中__awaiter是一个编译工具函数,相当于async/await ,因为引擎项目是ES6的,所以使用这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

600. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 42%]

...回复里了 fengjingmeng • 2018-03-08 14:54 跟顺序没关系,我刚确认过了,只是scale的问题, this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); this.addChild(this._body); this._body.scale(2, 2); 初始化的时候我设置了scale,显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308