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...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-11-23 10:24 浏览: 1117 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-07-02 11:00 浏览: 2199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 (此问题已经无效) L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-02-02 02:30 浏览: 1599 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20160902
...态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...照贝塞尔曲线运动 一条鱼要按照贝塞尔曲线运动一个是移动的轨迹点 一个是角度 还有就是被攻击时候的事件处理 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-11-25 11:40 浏览: 58 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 unity到导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813