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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...mator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。只有播放时从指定时间开始播放。而且官方 demo 每次播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
...direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 关于灯光的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
...direction = dir; 目的是让聚光灯,始终朝向模型, 模型是在移动的, 但是没有光的效果? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 关于灯光的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-11-23 10:24 浏览: 1117 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-07-02 11:00 浏览: 2199 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 (此问题已经无效) L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514