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... 下方中间的是Text文本 左上方的是用drawToCanvas生成Texture绘制在sprite上的 fontSize为8, 显示左上角的文字明显要比中间的大, 左上角的画布特意加大了, 如果画布按文本原本大小绘制的话会显示不全. 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上去新生成的sprite的绘制就没有问题。 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...导致背景音乐、音效消失 纹理截取后内存释放不了 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 Graphics.cmds切换纹理做动画 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 tiledMap api 纹理索引值及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513