大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...入口。 (图1-6) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 1.5 启动脚本 在构建发布面板中设置了启动场景,并且在预览运行入口处选择了启动场景后,开发者可以设置启动脚本。它可以自定义启动入口,用来替...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...V坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,通过筛选的小游戏将获得 **首屏 banner、大家都在用、编辑精选、新品速递** 等数个展示位; - 通过算法对小游戏进行排序,在 **猜你喜欢** 展示算法对小游戏的排序结果; ##### feed 流推广卡片位置 可将小游戏的宣传图分发至...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...渲染吗? byteArray支持么? SCRIPT445: 对象不支持此操作 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 laya支持批处理调用js压缩吗? 手机浏览器不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...aya_Aaron 赞同来自: happyfire 把这个放到 项目lib 里面,然后编辑模式 f9 勾选 引入,再编译就好了 laya.physics3D_.runtime_.js_.zip 2018-10-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 189*****385 收到demo,需要进一步查问题,请耐心等待回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰器的标识@property(),示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript1 extends Laya.Script { //装饰器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致的 cuixueying • 2016-08-31 10:50 http://ask.la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...组件。 ### 一、显示文本组件 显示文本就是只能看,不能编辑修改的基础文本。LayaAirIDE中提供了Text、FillText、Label这三种基础的显示文本组件。 #### 1.1、文本的底层渲染机制 LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014