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大约有 841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

591. 微信小游戏审核时候报错array buffer allocation failed导致通不过,望官方帮忙看下这个问题怎么处理 [ 58%]

...缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 重要问题:关于苹果审核被拒 微信小游戏如何使用ttf字体? 问题状态 最新活动: 2019-12-13 11:33 浏览: 2813 关注: 3 人 insist • 2019-12-06 19:23 好的,谢谢,我再检查下

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

592. 设置雾化导致unity卡死 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 list 每次滑动,都是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

593. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

594. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 配置layaAir需要注意的 (此问题已经无效) 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

595. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

596. list在拖动滚动条的时候导致图片visible属性失效 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 重力感应 Accelerator 发布微信游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

597. laya(js)在手机里面如何捕捉到手机屏幕自带的“返回”键的消息?并且选择放弃执行返回操作? [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你是在安卓系统还是苹果系统? 你看下Stage下的几个事件派发通知,这dou是针对屏幕失去焦点或获取焦点的操作! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

598. bundle.js 没有更新新提交的代码 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200212

599. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 纹理平铺怎么做 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 模型资源释放问题 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

600. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 58%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103