大约有 1,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
.../skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposur...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取子节点 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你去avatar类中就能找到animationnode的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...TS版本或AS版本的) View嵌套Dialog组件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 分享:使用 Chart.js 创建图标 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...无法得到子节点对象 Text类中竟然没有pos函数的api~ 如何获取animation的node节点? 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 Cannot read property 'displayOb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll后留白部分的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 附件 : --> test1.rar 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: melody052...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 官网示例摇一摇报错,就解决方案 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...rivate intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010