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大约有 603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

591. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 29%]

...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:395 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:383 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

592. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...ESS_LEFT); webXRInput.bindRayNode(pixelright,WebXRInput.HANDNESS_RIGHT); //获得xrInput的帧循环方案 webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_RIGHT).on(WebXRInput.EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT,this,this.getRightInput); webXRInput.getController(WebXRInput.HANDNESS_LEFT).on(WebXRInput.EVENT_F...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

593. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 28%]

...: number): ArrayBufferView Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:290 获得像素数据。 Parameters x: number X像素坐标。 y: number Y像素坐标。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ArrayBufferView 像素数据。 getIsReady getIsReady(): boolean Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

594. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 28%]

...er): ArrayBufferView Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:186 获得像素数据。 Parameters x: number X像素坐标。 y: number Y像素坐标。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ArrayBufferView 像素数据。 getIsReady getIsReady(): boolean Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 26%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

596. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 26%]

...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![14-2](img/14-2.gif)(动图14-2) **Tips**:*通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

597. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 25%]

...`anchorY`的属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![动图14-2](img/14-2.gif) (动图14-2) **Tip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

598. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 25%]

...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:395 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:383 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

599. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 25%]

...如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正方形尺寸。 #### 4、游戏版本名称 游戏版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如我有个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

600. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...oading)).then( (res)=>{ let scene = res.create(); //scene.scene3D 可以获得Scene3D资源 Laya.stage.addChild(scene.scene3D); }); Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010