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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

591. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 73%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

592. laya.display.Node_API3.0 [ 73%]

... Returns boolean 自身是否激活。 Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

593. [LayaAir2]微信小游戏上measureText返回文本宽度不对 [ 73%]

...置,应该是在文本context切换绘制时候调用ctx.save之前没用设置保存font信息导致的,您可以参照下图的内容进行修复,在ctx.save之前设置好font属性,这个问题修复后续会进行提交。 修复后排版正确如下图: 2024-12-02 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

594. 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 [ 73%]

...制成json(array)格式的图集。 3。创建Animation,加载图集,设置index后 getGraphicBounds的获取原64x64图的位置和大小信息。 该函数在1.7引擎中修改了返回意义,只获取了Animation的位置(0,0)和大小(1920x1080) 能否恢复该函数的功能,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

595. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

596. [0][3.0.7]拾色器不能弹出 [ 73%]

...: 注销->打开laya->打开一个项目(没新建)->点击项目设置-背景色的拾色器->好使了(拾色对话框弹出在了可视位置).   附件 : --> 2023-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

597. laya.ui.Radio_API3.0 [ 73%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Implementation of ISelect.autoSize Inherited from Text.autoSize D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 73%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

599. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 73%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 73%]

...。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设置了2D图片位置移动,然后动态的把转之后的3D图片也移动,但是像这样设置相机跟随不太对啊,直接位置飘了 2022-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622