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大约有 2,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

591. radio组件的九宫格属性无效 [ 79%]

...效 使用radioGroup组件对里面的radio设置九宫格属性,皮肤资源并没有根据设置宽度拉伸 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: radioG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

592. version management 找图片 [ 79%]

...享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 这样是因为你的图片被资源版本控制了,但是你却把图片地址赋值给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎初始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

593. spine直接拖到编辑里不能用吗 [ 79%]

...gqi.sk解析失败                                      资源如图,直接在编辑器也能显示 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

594. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 79%]

求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

595. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 79%]

...用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

596. fbx文件的色彩无法导出 [ 79%]

...测试用的文件,都是fbx格式,内置色彩。 这是导出后的资源然后laya编辑后的显示效果。车的色彩没有显示出来。资源文件在附件,请麻烦帮忙找下原因。   附件 : --> mm.rar 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

597. 图片预加载后 , 应用图片会再次请求 [ 79%]

...次请求 预加载了图片 , 多次用sprite 绘制出来 会再次请求资源 2019-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 说下你的测试运行环境,是浏览器还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

598. 请问 https://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? [ 79%]

...ttps://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: F12 啊 2018-11-20 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

599. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 79%]

Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 代码直接搬的api示例,警告和错误信息如下,但是引擎的示例工程又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

600. as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 [ 78%]

as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 在微信小游戏里 页面会彻底卡死 拜托查一下吧 谢谢了 只要加载任意一张远程资源就能复现 当初卡了我两天 最后群里的同学提示才发现的这个问题 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427