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大约有 1,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

591. laya.ui.Button [ 65%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

592. LayaNative如何动态加载js [ 65%]

...时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-01-24 14:59 浏览: 1368 关注: 2 人 138*****161 • 2019-01-28 14:09 能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

593. layacmd下载失败 [ 65%]

...放? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-12-09 15:54 浏览: 669 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

594. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 65%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. laya.resource.Texture2D [ 65%]

...D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  grayTexture : Texture2D = null[static] 纯灰色纹理。Texture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

596. 游戏在个别电脑上帧频达到120帧是什么情况 [ 65%]

...同来自: 我估计你是启用了两个renderframe,查看下 是否资源加载完毕后就启动了以后,以及是否还有额外的启动游戏的按钮 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ₩ 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

597. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 65%]

...件(.png格式)。 ### 在LayaAir项目中使用位图字体 ​ 1.把资源放在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

598. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... (图1-1) 在创建的工程中,LayaAir会自带一个Clip 组件的资源示例(clip_num.png),效果如图1-2。 (图1-2) 1.2 Clip 组件的常用属性 Clip组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

599. 1.7.15的版本管理 [ 65%]

... 3d下 因为3D模型 lh里面记录了 他所需要的模型 材质等等资源 版本管理后模型所需的比如lani lmat等文件都被重新命名了,导致资源加载不到了。 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

600. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 65%]

...1 个回复 183*****755 赞同来自: destroy是删除整个节点并清楚资源,为什么要用这个接口? 用removeChild或removeSelf这些,只从场景树下删除节点不好吗? 如果使用了预加载,为什么还需要监听这些事件?有什么特殊需求吗? 2017-06-19 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619