大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以把你的配置过程详细描述下,我们看下是不是哪部出错了,你的库路径是引向了libs还是libs/src呢,需要引向libs/src路径,看下是不是这个原因导致的! 2017-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429
... 赞同来自: 这个是由光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...的声明部分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调用它。(看js文件源码的类结构部分,require的顺序,也就是对应import form的顺序是优先于类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑: 1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方,不是不好拖就是使用不是特别方便,就拿时间轴来说不像animate cc里那样方便,帧不好拖,也无法在帧中间再插入其它非关键帧。 2:技...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...。这样搞的开发很不方便。 在FB里面没导入的类。在编写过程中也有会提示,写进去之后还会自动import 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linuxkindy 相关问题 请问laya有没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...应该还可以,就是比较麻烦,你先看看吧。学习也是一个过程。 (^_^) • 2018-06-01 17:41 好的,谢谢你了,要不是你,我不知道还要爬好多坑 冰水blue • 2018-06-01 16:41 这个是matter给你的回调,参数是他们给到我们的,我们没法填。我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...:11 在js中的this指向跟as是不一样的,as中的this在代码执行过程中不会动态发生改变,而js的this会动态发生改变!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...可以私聊我,23333 如果感兴趣的多可以分帖分享下制作过程,不敢称教程。 另外求大佬给个工作 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...s.texWidth, res.texHeight); // res.source.dispose();//提交显卡是异步过程 dispose 会导致texture无效 // setTimeout(() => { // res.source.dispose(); // }, 1000); // res.source = null;//texture 也存有引用 并不会释放 res.bin = null; // createFrames? let len = imgInfoList.length...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502