• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 798 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

591. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 52%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

592. 在安卓平板上会不定时闪白屏,手机和电脑正常 [ 52%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

593. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 52%]

...不是在按钮上放一个动画就好了,切换状态就是tween它的透明度 2018-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 自己写一个组件 或者 脚本解决吧 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甜豆 赞同来自: 已经放弃laya的button组件,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

594. Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 [ 52%]

...Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

595. 3d做的游戏在ios真机能正常显示,但是在安卓手机却报错, [ 52%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

596. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 52%]

...到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

597. laya IDE和微信开发工具中都能正常加载xml,可一到手机就显示invalid url [ 52%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

598. dialog黑色遮罩删除不了 [ 52%]

...录 发起人 林桦生 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

599. Label描边被切割+有突出(bug)ide和air都是最新版,库也是,2.1.1beta [ 52%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

600. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 52%]

...期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,场景中摆好的显示顺序和导入到laya里的并不一致。 附件 : --> Test.zip 2021-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220