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...和适配微信小游戏的代码都会重复。如果单纯分包我的一部分逻辑代码涉及和引擎相关的部分与微信的对接要怎么做呢? Laya_Aaron • 2018-06-20 16:20 负责这块的同事还没来,关于这个我们需要讨论一下,晚一些给回复。 Mr.余 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...Rect(-50,-100,100,100,"#"+rc); } 使用hitarea 还是一样,一部分能点击,一部分不能点击,设置X轴都没问题,设置Y轴越大感应区域就约小,奇怪 Laya_Aaron • 2018-01-06 12:28 http://layaair.ldc.layabox.com ... egion 引擎示例,2d,鼠标交互,修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...• 2018-02-06 11:19 @Laya_Aaron:@Laya_Aaron:设置了质量后,少了一部分报错,可是项目中还有一部分报错是 后边有个98 ,这种事什么意思呢?跟那种>=84 的还不一样 Laya_Aaron • 2018-02-06 11:26 我这里没有你那个出98的图,质量设置98试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...。 安卓:安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器组件有三种,分别是3D刚体、静态碰撞器、角色控制器。如图1所示, (图1) 1.1 3D刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半部分 mask.graphics.drawLines(0, 0, [100, 150, 150, 150], "#ff0000", 200) // drawPoly在WebGl下遮罩又是正确的 //mask.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 150, 200, 150, 100], "#ff0000") }) 附件 : --> maskbu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...以。代码没报错。web,安卓微信小游戏都正常,ios小游戏部分机型会这样。小游戏右上角点击退出,重新再切回来界面就刷新了。麻烦给个思路好定位问题?谢谢啦。 andy • 2019-06-10 10:36 @麟。:我之前也遇到过类似问题,也是mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...ts; })({}))那么出现这个问题的原因是官方在LayaAirIDE类导出部分的代码有变化,在2.6版本中有这样一句: 但这句在2.7版本中改成了这样 那么在2.7版本中的这句话是什么意思呢?意思是从LayaAirIDE安装目录中的resources\app\out\vs\layaEdito...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200809
...码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=6&id=9 辅助)。 注意:链接如不能正常显示,请复制该链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221