大约有 3,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...pter.init();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。 Charles • 2018-07-27 11:04 @Prajna:你是AS项目吗,放到类外编译都报错,怎么发布?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...个项目文件是美术直接压缩打包.传给我,我这边导入项目,发布.没有生成图集png 和 .json 文件.但美术那边是可以正常生成的. 2.我重新修改了发布路径,资源大小限制什么的 都不可以 附件 : --> Z-主界面切图.zip 2016-06-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...lement的使用 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2025-05-08 09:31 浏览: 9525 关注: 4 人 Laya_XS • 2025-05-08 14:26 没有影响,缓存大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...答。 在代码里写上 Laya.Scene.open("test/TestScene.scene"); 当发布到chrome,调试时。我发现bin目录下面并没有这个文件。 下面是我,项目的配置。 我发现bin目录下面的,只有 TestScene.json json文件格式的文件。 第二个问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
2.1.1base发布vivo快游戏检测不到icon的解决办法 发布后图标在根目录,配置文件使用了相对路径,官方要求使用绝对路径 解决办法: 打开目录release\vivogame\quickgame\src\新建image文件夹把logo.png放进去 打开配置文件release\vivogame\quickga...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
游戏发布到QQ玩一玩以后,matter物理引擎无法启动 这段代码无论是在微信小游戏上还是浏览器和模拟器上使用都没有问题,可是项目发布到QQ轻游戏以后(玩一玩),通过用win版的VSCode插件在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...上有代码的截图,laya社区帖子编辑模式有点太低端了,发布的代码不好辨识,就附上了截图。 备注:测试图片大小为640*1038,900K 先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 1.0项目不要用2.0发布。在1.0ide中切换最新类库。然后在HTML中引用vvmini.js,最后在入口类中初始化VVMiniAdapter。 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
laya as发布玩一玩到Xcode工程,编译报错 我们是在windows环境下发布的玩一玩,然后将其拷贝到Xcode工程下的Res文件夹下,插上手机,打开手Q,然后编译报错 level=1, code=-1, info1=Execute JS Error![TypeError: this.ctx.transform is not a function. (In ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现 附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023