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... 2.构建apk建议选择0.9.16版本,如果你选择最新的版本(1.0.3)你需要修改build.gradle文件[code]repositories { maven { url 'https://dl.google.com/dl/android/maven2' } google() jcenter() } [/code] 3.运行器运行不了,我的项目。 不知道为什么(谷歌浏览器 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...logo界面问题 开始logo.png的尺寸与引擎初始化的尺寸一致1334 750, 但是每次显示logo图都是缩小的,出现一个白边, 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 从2.3.0以后新的IDE与VScode剥离,真的是不明白为什么,而且安装文件并没变小,还是208M,剥离就剥离吧,但有以下问题: 1、IDE里应该有非常明确的说明,要去下载并配合VScode使用,但是并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...擎支持的Tiled Map地图格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 试过了unity5.6.0f3,unity5.5.0f3,Unity 2017.3.0f3 (64-bit),都是比unity暗.test.zip是unity测试包,麻烦管理员看下~ 附件 : --> test.zip 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...前端模块实现,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年左右游戏开发经验; 2、熟悉LayaBox/egret/cocos creator,有使用该工具开发h5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
[LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel window["conchConfig"].setDebugLevel(1) 在3.3里是什么? 2025-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 2025-11-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251113
...回复 lift6220819 赞同来自: 自己改下源码这一行 2019-07-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkensou1 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你发个demo过来吧 2018-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918