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大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

591. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 60%]

...使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

592. 关于Laya的Unity插件的使用问题 [ 60%]

...mation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

593. Laya3D init err, must support webGL [ 60%]

...别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2017-05-18 17:50 浏览: 1902 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

594. Laya3D可以自定义材质吗? [ 60%]

...,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

595. 【分享带地址】怪物猪RPG素材 [ 60%]

...小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:使用 Chart.js 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

596. 销毁带有刚体的物体报错? [ 60%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

597. LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 [ 60%]

...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

598. 苹果调试面板vertex是上面 [ 60%]

...sing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

599. movieClip的interval不起作用 [ 60%]

...横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 unity粒子特效导入laya透明通道不起作用 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

600. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 59%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702