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大约有 866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

591. 编辑器里的图片位置,预览后发生变化 [ 58%]

...,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-09-14 08:39 浏览: 226 关注: 1 人 开心@me • 2020-09-14 11:05 好的。谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200913

592. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

... (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的蓝图直接拖到3D场景中使用 (也可拖到3D场景的层级目录)。 (图1-4) 继承UI派生类的蓝图直接拖到2D场景中使用 (也可以拖到2D场景的层级目录)。 (图1-5) 继承组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

593. 粒子系统的功能有点太少 [ 58%]

...2 相关问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 如何使用list控件做一个游戏背包功能? UI界面中list功能中怎么改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

594. 有没有多个物体碰撞,惯性效果这样的支持? [ 58%]

...撞检测rect没有旋转 LayaBox IDE 支持多开吗 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

595. 无法打开IDE的场景编辑器,报错如图 [ 58%]

...卓设备加载场景黑屏 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-05-16 10:24 浏览: 1189 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

596. 版本和自定义控件 [ 58%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的Pure...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

597. 如何在老项目中启用LayaCloud [ 58%]

...启用版本管理和设置本地包会冲突么 请教如何在UI上显示3D模型 请问如何在Laya中调用微信小游戏game.js中自定义函数? 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 如何在3DSprite上绘制图形? 例如在Plane上绘制扇形 请问如何在React或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

598. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 58%]

...显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-11-29 19:09 浏览: 1712 关注: 2 人 老坏了! • 2018-11-30 09:29 没用,场景很简单,没有runtime,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

599. 3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 [ 58%]

3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 现在使用3d,是不是必须用官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

600. laya2.0发射射线正前方如何表示? [ 58%]

laya2.0发射射线正前方如何表示? 请问3d场景中,如何像正前方发射射线,起点是雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320