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大约有 794 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

591. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 61%]

...动作依然正常?   这是自定义的shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.VertexElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

592. 微信浏览器,input输入完成后,游戏不能还原 [ 61%]

...dow.screenHeight, laya.webgl.WebGL);  Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER;  Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL;  var scene = new Laya.Sprite(); scene.width = Laya.stage.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

593. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 61%]

...onventional/bull.lh" private sEnemyRes = "remote/model/res/Conventional/man_1.lh" constructor() { super(); let self = this; Util3d.loadRes( [ this.sMapRes, this.sBullRes, this.sEnemyRes ], function (bIsFinish) { if (bIsFinish) { self.onResFinish(); } } ) } onResFinish() { let pNewScene = <Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

594. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 61%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用就可以,只不过没正式发布,可以用的 2018-07-15 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

595. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 61%]

...sole.log("enemyHit->",this.enemyHit);                     var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

596. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 61%]

...ureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately faceIndex lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. 关于摄像机渲染3D到2Dsprite safari 黑屏的问题 [ 61%]

...黑了,目前有解决方案吗 Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/15.4 Safari/605.1.15"   现在的情况是想搞一个texture2D, 然后把很多张图片按每一帧刷新到这上面。 项目中使用fairyUI,如果addChildAt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

598. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 61%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕横屏与竖屏切换时,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题重现方法:先卸载微信后再安装最新版本的微信,一定要卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

599. vivo小游戏 3d模型加载不出,调试无报错 [ 61%]

... of undefined [0]addToTransparentRenderQueue@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:16881 [1]_update@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.yidui.jjbb3.vivominigame/libs/laya.d3.js:16508 [2]cullingShadow@/data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

600. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 61%]

...}     REG("ui.GameViewUI",GameViewUI); } 附件 : --> LayaExploreUI2.4_.rar 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228