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发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; 发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; 附件 : --> 2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
发布vivo和oppo只有temprelease文件 下载了多个版本的LayaAirIDE 1.8.6~1.8.11都不行。还重装了系统也都不行。新创建的项目发布vivo平台只有一个temprelease。看了其他的提问解决方案,也没有用 附件 : --> ceshi.rar 2020-12-25 添加评论 已悬赏1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
laya2.0 3D物理库 1.5m多,现在发布微信,加上其他东西超过4m 自带已经压缩过了,能给个不压缩的么?我这边自己删掉一些东西。或者有精简版么 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...U3D和1.7.*都没问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
[LayaAir3]3.1.3版本发布支付宝小游戏,iOS端3d模型显示异常 3.1.3版本发布的支付宝小游戏,3d模型在安卓端显示是正常的,但是在iOS端显示不正常,整体偏白了,纹理格式使用RGBA32和ASTC都一样有问题 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240604
...目打包安卓APK,提示加载游戏失败 使用官方的2D实例,先发布了一个web版本,然后资源路径使用web(index.html所在目录),构建后,用andriod studio打包APK后进入显示加载失败,构建使用的2.10和2.1的库均报错 附件 : --> 2021-04-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失 osx 10.9.5 IDE 发布微信小游戏操作 勾选js压缩 code.js内容丢失, 项目文件都是是通过IED创建生成,代码没修改 附件 : --> 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...微信提供的。但我们平常开发是在laya的编辑器中,只有发布到小游戏才会有这个接口。那么在开发过程中,登录微信的这部分代码如何写呢?先在laya开发时注释掉,再在发布后取消注释么? 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326