• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

591. 物理引擎的使用 [ 57%]

...rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(world, boxA);     请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,是我使用上有问题么。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

592. LayaNative使用socket传输数据注意事项 [ 57%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-12-21 16:15 浏览: 2372 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

593. 怎么是使用Unity3d导出的.unitypackage? [ 57%]

...roperty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-10-01 18:36 浏览: 3496 关注: 2 人 wuqing9876 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

594. 我的系统是XP的,LayaBox目前是否支持? [ 57%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true laya,dialog弹出后是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160118

595. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 57%]

...  class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }才能在bundle.js里找到它??   有没有什么方法或者构建选项可以不用写那么多export和import吗? 因为现在项目用的1.0版本基本都快完成了,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

596. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 57%]

用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 unity版本:5.6.5f1 unity插件版本:Bate04 引擎版本:layaAir 2.0 在unity中创建一个新场景,里面只有一个摄像机,是一个空场景,无其他显示内容 根据laya的教程文档,安装unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

597. Image使用疑问 [ 57%]

...PS设置为30),降到了24左右,再接着玩还会降到16   主要代码为 _minMap.removeSelf(); _minMap.loadImage("smallmap/" + _mapID + ".jpg", 0, 0, mapWidth, mapHeight); _container.addChild(_minMap);   其中 mapWidth =1600 mapHeight = 1900   难道引擎底层再替换前没有做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

598. Laya2.20bata4版本使用HTMLDivElement报错 [ 57%]

... not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-09-05 18:17 浏览: 905 关注: 2 人 伪物 • 2019-09-05 17:54 设置innerHTML有img标签还是会报错,纯文本可以使用 伪物 • 2019-09-06 08:50 感谢大佬,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

599. [求助]无法使用loader预先加载 [ 57%]

...AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-10-02 10:52 浏览: 1239 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

600. laya3.0中jszip使用异常 [ 57%]

...作,只是将index.d.ts复制到dist目录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipUrl = "resources/files/config.zip";         Laya.loader.load([{ url: zipUrl, type: Laya.Loader.BUFFER }], null, Laya.Handler....

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208