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大约有 887 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

591. JS中require关键字找不到定义 [ 64%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 event自定义事件的问题 真机环境找不到window---cant find variable: window ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

592. laya.ui.VBox [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

593. laya.ui.TipManager [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. 怎么让动画播放到最后一帧然后消失? [ 63%]

...2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请为你的动画监听Event.COMPLETE事件,该事件会再动画播放完一遍后触发,可以在该回调里将动画停止并销毁! 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞同来自: 谢谢 2017-02-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

595. laya.resource.Texture_API3.0 [ 63%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

596. laya.ui.HBox [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

597. Trigge重写问题(已解决) [ 63%]

...新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-07-17 11:47 浏览: 1363 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

598. laya.map.TileAniSprite [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

599. laya.ui.Panel [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

600. laya.map.MapLayer [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513