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...vate function onClick():void { //播放动画 ani1 this.ani1.play(0, false); this.ani2.play(0, false); } 运行代码是同时播放两个,想先播放ani1,等ani1播放完再播放ani2。 请问怎么可以设置依次播放,谢谢。 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...取shzview.autoBtn这个按钮,然后对按钮进行滤镜处理enable_false(shzview.autoBtn); // 灰色滤镜 var grayfilter = [ 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//R 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//G 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//B 0, 0, 0, 1, 0 //A ]; var grayscaleMatN = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...t); if(!this.outHitResult.succeeded){ return false; } return this.outHitResult.collider } 然后使用方法 let obj = this.onGround() let isGround = obj == this.rigidbody; 这样写,获取到的结果一直是false,就算已经在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...ra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Animati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
....random(); }); listData.map((item, index) => { var hotShow: boolean = false; var newShow: boolean = false; if (index >= 3 && index < 8) { hotShow = true; } if (index >= 11 && index < 16) { newShow = true; } data.push({ gameName: { text: item.name }, gameIcon: {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...new window.box2d.b2ChainShape(); _setShape(false); } this.label = (this.label || "ChainCollider"); return super.getDef(); } 改成这样既可 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
....skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0; } this.skeleton.play(this.index, false, true); } } new SpineBinary;import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Stat = Laya.Stat; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet;//3.8之后特...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下: /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr; 自定义的枚举不可选,布尔类型变量则有true和fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520