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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

591. 怎么依次播放同一个场景里的多个动画 [ 72%]

...vate function onClick():void {   //播放动画 ani1   this.ani1.play(0, false);   this.ani2.play(0, false); } 运行代码是同时播放两个,想先播放ani1,等ani1播放完再播放ani2。 请问怎么可以设置依次播放,谢谢。   2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

592. 使用滤镜报错 [ 72%]

...取shzview.autoBtn这个按钮,然后对按钮进行滤镜处理enable_false(shzview.autoBtn); // 灰色滤镜 var grayfilter = [     0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//R     0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//G     0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//B     0, 0, 0, 1, 0 //A ]; var grayscaleMatN = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

593. 判断玩家在地面还在空中 [ 72%]

...t);         if(!this.outHitResult.succeeded){             return false;         }         return this.outHitResult.collider     }   然后使用方法 let obj = this.onGround() let isGround = obj == this.rigidbody; 这样写,获取到的结果一直是false,就算已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

594. laya.device.media.Video_API3.0 [ 72%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Animati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

595. 图片显示异常 [ 72%]

....random(); });  listData.map((item, index) => { var hotShow: boolean = false; var newShow: boolean = false;  if (index >= 3 && index < 8) { hotShow = true; }  if (index >= 11 && index < 16) { newShow = true; }  data.push({ gameName: { text: item.name }, gameIcon: {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

596. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 72%]

...new window.box2d.b2ChainShape();                 _setShape(false);             }             this.label = (this.label || "ChainCollider");             return super.getDef();         }   改成这样既可 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

597. 骨骼动画-适配版Spine [ 72%]

....skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0; } this.skeleton.play(this.index, false, true); } } new SpineBinary;import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Stat = Laya.Stat; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet;//3.8之后特...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

598. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 72%]

...加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****233 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

599. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 72%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 72%]

...只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr;   自定义的枚举不可选,布尔类型变量则有true和fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520