• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

591. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 73%]

...exture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) ​ 下面的代码来自于官方示例(demo地址): ```typescript //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

592. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...的改变摄影机的位置,注意Cube的位置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Handler.create(this,function(scene:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(scene);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

593. 本地调试加载本地图片都报错 [ 73%]

本地调试加载本地图片都报错 var img:Laya.Image = new Laya.Image("res/logo.png"); this.addChild(img);   附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 moketao 赞同来自: cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

594. 水平翻转 图片位置不变 pivot需要设置为多少呢 [ 73%]

...复 cuixueying 赞同来自: 设置pivot为图片的中心点即可,即img.width/2,img.height/2 2017-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 long51xy 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

595. hitTestPrior无效 [ 73%]

...测: viewStack.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStageMouseDown); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onImageMouseDown); viewStack.addChild(img);   然而不管设置是true还是false,都是子元素先检测到mousedown事件,请问是不是hitTestPrior无效? 2017-09-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

596. 天空盒子,使用laya插件的cubemap就模糊呢? [ 72%]

...,使用laya插件的cubemap就模糊呢? 天空盒子贴图在附件 Img中。 附件 : --> Img.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 呢个生成的n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

597. 怎么将图片转换成base64格式 [ 72%]

... Laya.loader.load("hall/111.png",Handler.create(this,function():void { var img:Texture = Laya.loader.getRes("hall/111.png"); var encode:String = Base64ImageTool.getBase64Pic(img); } 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

598. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

599. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

600. RenderTexture的像素读取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 72%]

...exture的 `getData` 像素读取接口来实现 “拍照” 功能。 ![](img/1.png)(图1) ​ 下面的代码来自于官方示例(demo地址): ```typescript //在按钮按下后执行的逻辑 //将相机的渲染目标作为纹理传递给BlinnPhong材质的纹理 (renderTargetObj.meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714