大约有 6,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)
Laya_社区(6085) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
Laya native 2.01 ios 发热到烫手,同设备运行web完全不热 只能如题了 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
部分IOS机型在加载mp3音频文件时出错,资源加载异常 重现地址: http://192.168.1.193:8901/bin/index.html 在Laya 2.1.0 IDE中, 游戏初始化的时候加载了图片和音频资源,加载方式如下: var resArray: Array<any> = [ { ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
ios打包时xcode报错无法进入游戏 项目在windos下是用layaair ide 2.2.0beta2开发的,压缩为zip后,传到mac上,用laya air 2.2.0beta4 进行app构建,构建时选的版本为v2.0.3,然后用xcode10.2.1打开,项目在xcode里build成功,但是run时一直报错 JSLaya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
官方案例(打掉下来的盒子)打包iOS真机编译运行到appload.js就没继续了 附件 : --> 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 官方测试都是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 打包企业签名ios app,第一次安装,总是出现进度条闪烁无法联网,只有退出安装应用,再次打开才可以联网正常 2018-03-21 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
发布ios,sprite无法设置宽高 在浏览器上可以运行,但是发布到ios端,场景无法显示,并且在其他项目中,new一个Sprite或者Image的时候,不能设置宽高,只能scale,这个demo只有一个场景,一张图片,但是在app上,黑屏,什么都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
微信小游戏播放音效,IOS系统玩到后面会有音效不播放的问题 没有做预加载,直接SoundManager.playSound("xxxx.mp3"); 玩了几关就有音效消失了,,,然后越玩音效越少,,,安卓没有此问题 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! laya做的H5小游戏,以webview嵌入ios的app中,游戏过程中退到后台,长时间返回后,要么画面卡顿,要么直接卡死,无法继续游戏,请教各位大神!! 2018-04-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型不显示的问题。 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
laya(发布es5)下如何使用promise,我看了论坛有打包iOS运行报错的问题 "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap": true, "lib": [ "es5", "es2015.promise" ] 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414