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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

591. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...事件类生命周期虚方法,这种只有在某个条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰撞的方式有两种,那物理事件的方法,也对应着两种。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

592. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 28%]

...的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) android的资源目录是项目下的assets目录 **Android Studio:** ![](img/5.png) (图5) **iOS XCode:** ![2](img/2.jpg) (图6)IOS是resourc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

593. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...r`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaAir碰撞形状 除了Unity碰撞体组件支持的一些形状外,LayaAir引擎中还内置了一些基础的3D碰撞形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

594. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014