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如何设置unity导出粒子的层级,就是unity粒子的renderQueue 现在的需求是粒子必须显示在模型之上,不管Z轴的遮挡关系。LAYA可以直接设置粒子的层级吗? 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里对垂直居中的算法不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
Laya的IDE中的背景颜色的设置没有效果 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 132*****180 赞同来自: view的属性sceneColor 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
请问UI组件里的Label怎么样设置可以使文字竖着显示? 请问UI组件里的Label怎么样设置可以使文字竖着显示? 你 好 啊 就像这样 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
自定义UI组件如何在编辑器设置属性值呢? Laya自带的组件(例如ColorFilterSetter)可以直接在编辑器中设置属性 开发者自定义的组件如何实现这个目的呢? 附件是自定义组件的界面 附件 : --> 2018-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
bmfont 制作上如何设置颜色等效果? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个问题建议你到网上找下关于bmfont 使用的文档吧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在二维模式下,sprite是有blendMode属性设置混合模式的,而在3D环境下找不到这个属性,请问要如何设置呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309