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大约有 773 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

591. laya.ui.Button [ 50%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ButtonProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ButtonInheritanceButton UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISelectSubclasses CheckBox, Radio Button 组件用来表示常用的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

592. UI-RefreshList [ 50%]

...ya.Text; Point = Laya.Point; Tween = Laya.Tween; TextArea = Laya.TextArea; class UI_RefreshList { constructor() { this.baseBox = null; this.refreshLoading = null; this.loadingAni = null; this.loadingLabel = null; this.refreshList = null; /** 消息生成的当前最大id值 */ this.msgIdNow=1; /** ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

593. laya.ui.Panel [ 50%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PanelProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class PanelInheritancePanel Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Panel 是一个面板容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 50%]

...建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

595. as hello world 背景还是黑色 [ 50%]

...d 背景还是黑色 as hello world package { import laya.ui.Label; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var sp : Label = new Label("hello world"); //sp.fontSize = 55; sp.pos(100, 100) ; //sp.color = "#000000...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

596. laya.ui.ViewStack [ 50%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ViewStackProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewStackInheritanceViewStack Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItem ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

597. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 49%]

...type_energy"; //速度类型 Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

598. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 49%]

...l + Alt + Shift + S打开工程设置面板,先去Modules设置一下mainClass为你的入口as类,然后设置Libraries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后去Problems哪里,随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

599. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 49%]

...一直旋转。有将mask拿掉测试,发现就不会有类似问题。class GameLayer extends ui.GameLayerUI { private infos : any; constructor () { super (); this.infos = { rotation : 0 }; Laya.timer.frameLoop(1,this,()=> { this.infos.rotation += 1; if (this.infos.rotation >= 360) this.inf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

600. laya.ui.MoreGame [ 49%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MoreGameProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513