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大约有 6,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

591. laya.filters.webgl.ColorFilterActionGL [ 90%]

...ionGL apply(srcCanvas:*):*FilterActionGL  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*[override] ColorFilterActionGL  setValue(shader:*):void[override] ColorFilterActionGL setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty Detaildatapropertypubl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

592. 鼠标交互-自定义事件 [ 90%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

593. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 90%]

...形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.webgl.WebGL;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

594. [LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 [ 90%]

[LayaAir3]有宽高的空Sprite节点在设置mouseThrough为true之后不响应触摸事件 版本3.1.2,看源码是mouseThrough为true之后取可点区域是graphicBouds,但是空节点的graphicBouds宽高为0;(不知道这算不算bug,但不提bug官方似乎基本不看)   后续--- ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

595. Sprite cacheAs问题 [ 90%]

Sprite cacheAs问题 我写麻将游戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。   出现了下面问题。   没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M   但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'norma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

596. 关于创建Sprite获取大小 [ 90%]

关于创建Sprite获取大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

597. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var leo; (function (leo) { var Sprite = laya.display.Sprite; var Animation = laya.display.Animation; var Text = laya.display.Text; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

598. 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 [ 90%]

2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 目前版本支持的是矩形碰撞检测,如何能实现像多边形碰撞检测哪样呢 2019-09-17 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

599. 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? [ 90%]

请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法有什么区别? 请问Sprite3D的instantiate方法和clone方法返回的新的Sprite3D对象有什么不同 2017-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

600. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 90%]

屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的父节点,也就是View界面的mouseThr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115