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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

591. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 38%]

...看具体的API https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Component&class=laya.components.Script ### 三、Runtime与脚本的使用区别 LayaAir的组件化开发,核心就是Runtime类与Script(脚本组件)类的合理运用,生命周...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

592. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 38%]

...ayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://stand.alone.version/index.js 09-10 18:47:40.606 26418-26418/com.layabox.game E/LayaConch5: >>>>>>>conchjar android-2.0.8 09-10 18:47:40.607 26418-26418/com.layabox.game E/LayaConch5: plugin-----------------onCreate()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

593. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 38%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

594. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 37%]

# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

595. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

...考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 37%]

...teTimer=null; Laya.lateTimer=null; Laya.timer=null; Laya.loader=null; Laya.version=null; Laya.render=null; yunzhongjushi • 2020-04-28 12:39 上面提到: 已经报错过的项目再把这些参数加上,也还是报错 我就把项目的库文件版本一个个往前改,从2.6.1,改为2.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

597. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

598. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 37%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

599. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 36%]

## LayaAir2.x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

600. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715