大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...ublic class DialogInheritanceDialog View Scene Sprite Node EventDispatcher Object Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sspublic class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sspublic class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...egend Class Class with type parameter Constructor Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Static property Static method Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...egend Class Class with type parameter Constructor Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Inherited accessor Static property Static method Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Material.ts:1028 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from Material.cloneTo Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1016 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...yScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Legend Object literal Variable Function Type alias Inherited constructor Inherited property Inherited method Inherited accessor Class Class with type parameter Method Enumeration Interface
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....ts:105 克隆。 override Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from Material.cloneTo Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1016 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...= "/" ? this.mUrl : this.mUrl + "/"; var data: any = new Object(); data.command = request.command; data.adpter = request.adpter; data.params = args; console.log("netconnection call:", url + command, JSON.string...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...能的配置。下面分别进行说明。 ##### 3.3.4.1 节点设置 GameObject Setting  ###### 忽略未激活节点 `Ignore Not Active Game Objects` 导出时,当如上图一样,勾选了`Ignore Not Active Game Objects` 之后,将不再导出Unity中未激活的节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714