• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

591. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 51%]

...? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

592. timeline 类动作节点回调 [ 51%]

...放,而不按屏幕缩放 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 如何获取animation的node节点? laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

593. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

594. 我看到这段话后,我 [ 51%]

...     /**     *<p>数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。</p>     *<p>简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。</p>     *@example     //默认属性赋值     dataSour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

595. 关于项目分包的问题?? [ 51%]

...事例,运行的时候在 在  layaflash里面 运行打开调试窗口 显示: 虽然显示加载成功了, 但是点击没有任何响应( flash builder 里面点击会改变文字的 ) 在电脑上面用google打开直接显示这样: 这是什么问题呢   附件 : --> 2015-12-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

596. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 51%]

...atic SCALE_FIXED_HEIGHT: string; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string;  ipad的屏幕比例 ,SCALE_FIXED...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

597. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 51%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

598. IOS 15.4系统的问题 [ 51%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您好,您的示例解压显示数据错误。您可以将示例放在网盘中,告诉我们提取码。我们去下载 2022-05-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 3D场景丢失可能是因为黑屏没渲染出来,应该是iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

599. graphics 问题 [ 51%]

...transform的设置必须在绘图命令之前 所以,会出现save后,显示对象的transform设置无效,改成texture就OK了! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 raytrace 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

600. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...将UI组件分成三大类。 分别是视图组件、容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中进行可视化操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609