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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

591. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 50%]

...Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; let y: number = 100; let scaleRatio: number = 1.3; sprite.pos(x, y); // s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

592. laya.ui.AdvImage [ 50%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

593. laya.ui.HSlider [ 50%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

594. laya.ui.Clip [ 50%]

... Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node acti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

595. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... (图2-3) Source:spine动画的配置文件,也就是 .skel 文件 Skin Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选prev...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

596. laya.ui.HSlider [ 50%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

597. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...高 panel.size(100, 100); //给panel设置滚动条皮肤 panel.vScrollBarSkin = "comp/vscroll.png"; //将panel添加到stage上 Laya.stage.addChild(panel); //实例化Image组件 var img = new Laya.Image(); //给image添加皮肤 img.skin = "comp/image.png"; //将image添加到panel组件中 panel....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

598. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... | | sizeGrid | 进度条的图像资源的有效缩放网格数据。 | | skin | 进度条的图像资源。 | | value | 进度条的进度值,0到1之间。 | ## 二、通过代码创建ProgressBar ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ProgressBar类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

599. ui资源存的位置 [ 49%]

... 11:15 @cuixueying:这个我看过了,因为ide编辑的UI直接用"skin":"ui/ui_bg_top.png",这样做了预加载有意义吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

600. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929