大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...效中的属性textureSheetAniamtion中mode只支持Grid模式,设置成sprites模式也会在预览中变成Grid模式。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 16:56 @小小泽 จุ บ:哦,你这样子回复我就明白了,其实我一直也是想这么问。那有没有计划支持sprites模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...er (laya.core.js:1027) at new Node (laya.core.js:13292) at new Sprite (laya.core.js:13871) at new Scene (laya.core.js:23721) at new GameMain (bundle.js:6) at Function.getCompInstance (laya.core.js:21214) at Function.createComp (laya.core.js:21081) at Functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。  ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 局部缩放Z。 Parameters value: number Returns void owner get owner(): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:119 所属精灵。 Returns Sprite3D position get position(): Vector3 set position(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:392 世界位置。 Returns Vecto...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240305
...ocalNormal translate Constructors constructor new NativeTransform3D(owner: Sprite3D): NativeTransform3D Overrides Transform3D.__constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:376 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: Sprite3D 所属精灵。 Returns NativeTra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...get TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...regClass() export class Script1 extends Laya.Script { declare owner : Laya.Sprite3D; } //TestCustomEditor.ts @IEditorEnv.customEditor(Script1) export class TestCustomEditor extends IEditorEnv.CustomEditor { declare owner: Laya.Sprite3D; onSceneGUI(): void { IEditorEnv.Handles.drawHemiSphere(this.own...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....create(null, function(tex:Texture2D):void { //使用纹理 var earth1:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(5, 32, 32))) as MeshSprite3D; earth1.transform.translate(new Vector3(10, 20, -8)); var earthMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); earthMat.alb...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715