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...自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...区域关闭弹框 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AA郭金亮 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...erjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2023-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230410
...关的链接 提交 2 个回复 jacksing888 赞同来自: 我需要重写sprite的获取x 和y值的时候的逻辑 自己封装一个可以修改层原点的的函数 而不是永远都是左上角 2017-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: Object.defineProperty这是原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的中间层 Dialog使用Popup之后,有没有办法,让舞台的某个Sprite仍然停留在Popup之后的上方。我尝试了:Dialog的zOrder为20,要保留在顶层的Sprite设置zOrder为30,但是没有作用 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...码示例: 作为父类A.as的代码:package { import flash.display.Sprite; public class A extends Sprite { protected var data:String = "layabox"; public function A() { super(); } } } 作为子类B.as的代码:package { public class B extends A { public function B() { this.data = "layaFla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151211
... = stateMap[e.type]); } public static function addDark(target:laya.display.Sprite, isDark:Boolean = true):void { if (isDark) { // laya.ui.UIUtils.addFilter(target, DARK); target.filters=[ new ColorFilter([0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 0.7, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0])]; } else { // laya.ui.UIUtil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...er; var Stat = laya.utils.Stat; var Event = laya.events.Event; var Sprite = laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); drawLayer.width = 800; drawLayer.height = 1030; drawLayer.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mousemov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725