• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

591. laya2.x点击编译后没反应 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

592. 点击运行,编译会持续大量的时间 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

593. 安卓真机调试闪退报错 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

594. laya 如何真机不使用Chrome进行调试? [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAirIDE下如何使用mask? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

595. 创建两个UI场景出现覆盖问题 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

596. 2.3.0 找不到类型或类型不是编译时常量: HTMLCanvasElement。 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

597. 关于layanative真机调试,状态栏不显示问题 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

598. 分包后子模块有语法错误不提示 [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

599. flashBulider 外部运行时的错误, [ 57%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

600. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 57%]

...果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228