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...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 打包android版本 点击返回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2020-05-07 13:00 浏览: 576 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190804
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 两个问题 有元件支援视频流渲染吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2017-02-16 17:50 浏览: 1461 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...透 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-06-26 17:35 浏览: 1229 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-04-02 18:29 浏览: 625 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...处是 Test 模块下还有很多模块和类,避免重复多次引用,import等操作,所以采取命名空间方式,换成module后依然不行。 namespace Test { export class TestOne { Show(){ alert("调用成功!"); } } } Main.Ts ConfigLoaded 函数 onConfigLoaded(): void { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-12-28 10:22 浏览: 984 关注: 3 人 Tsubas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124