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大约有 1,140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

591. 场景编辑器卡死 [ 62%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 unity到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

592. 这个算是laya的bug还是ts的bug? [ 62%]

...程使用的是分离模式,里面有一个Test的ui class文件继承于导出的TestUI类,然后这个ui里面有一个var为closeBtn的按钮 我是想创建一个容器,然后把这个Test的对象扔进这个容器中,这个容器在add到stage中,这个时候发现Test的onAwake中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

593. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 62%]

为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

594. 浏览器改变大小后,相对布局不正确 [ 62%]

...wed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

595. 粒子不能缩放? [ 62%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

596. 界面上拖一个 WXOpenDataViewer组件,生成的layaMaxUI.ts报错 [ 62%]

...er组件,生成的layaMaxUI.ts报错:命名空间“laya.ui”没有已导出的成员“WXOpenDataViewer”。 Laya IDE 版本是 2.12.1_beta 目前的最新版 附件 : --> 2021-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

597. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 [ 62%]

不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

598. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 62%]

...么实现类似AS3的copyPixel功能,对sprite进行屏幕截取 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 微信小游戏适配问题 微信小游戏适配问题 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 问题状态 最新活动: 2016-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

599. 1.7.8 发布报错 [ 62%]

...龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-09-02 14:03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

600. Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? [ 62%]

...Laya.ExtendTerrainMaterial 不能开启接收阴影属性? 在Unity模型导出我们使用Laya.ExtendTerrainMaterial材质 但是代码在控制接收阴影的时候出错     代码 terrain.meshRenderer.receiveShadow = false; 模型显示正常   代码设置 terrain.meshRenderer.receiveSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210713