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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

591. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 52%]

...面有大神答复,记录一下: 名字省略 14:12:06 改造prorobuf,引用微信读文件的方法 名字省略 14:12:30 同时修改为.json,因为目前微信不支持proto后缀 名字省略 14:12:45 或者,用老版本的protobuf     2018-03-02 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

592. 说的的新版本更新的问题呢 [ 52%]

...误,非得要我们自己手动的把substr改为原生的 每次更新都得这样   问题2 另外一个 形状和形状的碰撞 这个好像也是很早前说 会加 貌似都没看到 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

593. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 52%]

... 2018-07-02 20:40 @130*****113:新版是修复了的,你这个项目类切换了吗? 130*****113 • 2018-07-02 20:57 @Laya_Aaron 切换了的 我再试试看吧 130*****113 • 2018-07-02 17:48 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

594. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 52%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2017-09-22 14:34 浏览: 941 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

595. 为什么 UnlitMaterial 在 2.6.1 版本里面没有_Color这个属性 [ 52%]

...里面没有_Color这个属性 在插件里面预览的 laya.d3.js 这个文件 里面 做个材质 颜色的动画 运行 就可以找到_Color这个属性, 放回 layaair 里面同样的动画文件, 就找不到_Color 这个属性 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

596. sprite.mask的疑问 [ 52%]

...点疑问? ui组件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方导入的疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

597. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 52%]

...小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化支付宝适配, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

598. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 52%]

...ext/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <!--粒子类--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <!--提供tileMap解析支持--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

599. 有关layadcc的疑问 [ 52%]

...问 Animation用法疑问 点击事件疑问 关于TS环境下的第三方导入的疑问 关于layadcc的一些疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 全局换装的疑问 问题状态 最新活动: 2017-06-08 17:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

600. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 52%]

...把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715