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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

591. laya.ui.Radio_API3.0 [ 50%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

592. laya.map.TileAniSprite [ 50%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

593. 粒子编辑器黑屏 [ 50%]

...辑器工具? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 粒子系统官例里载入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

594. laya.ui.Box_API3.0 [ 50%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean disabled get disabled(): boolean set disabled(value: boolean): void Inherited from UIComponent.disabled Defined in laya/ui/UIComponent.ts:325 是否禁用页面,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. laya.map.MapLayer [ 50%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

596. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

597. laya.display.Text [ 49%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

598. laya.d3.core.scene.VRScene [ 49%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene en...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

599. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 49%]

...平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

600. laya.display.EffectAnimation [ 49%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513