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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

591. Error processing "setBreakpoints"错误 [ 56%]

...path 打开layaide,出现错误,要怎么解决 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 问题状态 最新活动: 2018-02-27 14:25 浏览: 765 关注: 2 人 jo123456 • 2018-02-28 16:35 不是百分百的,运行之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

592. layaair 如何嵌入第三方播放器插件比如 JW PLAYER [ 56%]

... unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? 问题状态 最新活动: 2017-03-27 10:04 浏览: 1256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

593. 陀螺仪控制Camera旋转,js [ 56%]

...屏 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 问题状态 最新活动: 2017-06-14 17:41 浏览: 3387 关注: 4 人 螳螂 • 2019-01-10 10:54 能给一个国内能下载的链接吗? qq1194265406 • 2017-03-16 11:39 找了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

594. FlashBuilder配置出错? [ 56%]

...访问带空格的文件出错 项目分包后, 运行出错 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 Fb编译运行出错 和创建精灵一样new Rand()出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

595. input setforbidEdit is not a function [ 56%]

...tError this.preinitialize is not a function unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function 问题状态 最新活动: 2017-10-24 16:13 浏览: 968 关注: 2 人 Monica • 2017-10-24 16:36 你用最新版本的Native看下吧,目前你这个版本是比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

596. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 56%]

... • 2020-09-21 16:04 我也遇到了,Unity 2018.4.24f1 , 新建项目-导入插件-新建scene-预览。chorm 显示一片漆黑,手机扫码safri一片漆黑,unity warning:LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader,please use LayaAir3D shader

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

597. layaAir IDE的设计模式下ctrl+s有时候不好使 [ 56%]

...信小游戏分包问题 LayaAir IDE 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 问题状态 最新活动: 2018-03-29 17:17 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

598. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 56%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 问题状态 最新活动: 2017-12-27 16:10 浏览: 752 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

599. 淘宝小部件升级3.0是否有临时解决方案 [ 56%]

...到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 问题状态 最新活动: 2023-05-26 16:31 浏览: 3203 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

600. 两个物体碰撞的判断 [ 56%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物体,通过初试化meshSprite3D进行加载, 然后通过MeshSprite3D.meshRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116