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laya导出web项目后怎么整合到一个html中 请问laya可以提供一个插件么?让导出的web项目可以整合到一个html文件里。我们需要的是把laya所需的js文件,json文件,图片转base64,都放到html提供给fb,applovin平台投放试玩 2019-09-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
Unity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
加载unity导出的场景显示模糊 unity版本2018.4.17 插件是从官网下载的 问题:我unity里预览场景显示正常但是导出之后在laya加载ls文件显示模糊跟预览的不一样 左边是unity插件导出预览,右边laya运行 代码就一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
u3d插件用scene导出.ls,载入报错 是这样的,我后面又试了一下,没有用scene导出.ls,而是用sprite3d导出.lh就可以了,我向问的是,scene导出的功能是不是不能用。 报错信息如下 附件 : --> 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
unity光照贴图 使用unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,产生tga文件的问题 unity导出render mode为billboard类型的粒子特效,会产生tga文件,但laya导入后是不支持tga的(LoaderManager.createMap中不会初始化这种类型),请问要怎么破???? 2018-07-23...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 使用方法: 1,解压zip文件, 2,替换Uniyt3d项目中的同名文件:{unityPrj}/Assets/LayaPlugin --> LayaItem.cs 选择目录后会记录下来,下次打开导出面板,地址保留 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 unity3d导出后整个场景 能再layaair控制 unity3d里面的元素吗 我不想模型1个个分开倒出来 效率太低 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
ui资源 导出并清理 功能 项目分包 ui资源全部发布到src/ui下面 全部打包到了主js中 非常不合理 分离模式一样也不是太好~ 我们的解决方案UICode发布目录 只配置src ui资源 需要发到src/xx/x目录就在【窗口-项目面板】中去建立xx/x/ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718