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UI相关问题 浏览器改变大小后,相对布局不正确 我是用View进行相对布局,但是浏览器的尺寸改变后,布局会经常出现不正确的情况 我使用的适配模式是full 如下,这时是正确的布局 浏览器最大化后,布局没有刷新 这是图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
Vip的模型压缩功能在哪 买了会员后找不到压缩模型的功能 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 指的是GPU纹理图片压缩功能吗? 菜单->工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示: 那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
button的disable = true设置,帧数瞬间下降问题 自己测试了一下:在Pc上,创建30个Button然后同时将Button的disable = true; 帧数瞬间下降13-17帧。 感觉很恐怖啊,如果我有6个Button,那么就会下降3帧左右。关键这是电脑上测试的情况,手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。 测试过Unity插件2.1.0 也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
laya导出xcode工程真机调试报错 这个方法laya那边没有找到 导出之后Xcode那边也没有搜到 这是什么情况? 附件 : --> 2021-01-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 Unity里就一个普通的拖尾效果。在LAYA里模拟的时候完全不一样。 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
3D模型石化效果? 有实现的方案,或者demo吗 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 石化灰度可以用滤镜,如果有碎掉的效果建议你还是用图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320